Zum Inhalt springen

Seiten mit den wenigsten Versionen

Nachfolgend werden bis zu 50 Ergebnisse im Bereich 1 bis 50 angezeigt.

Zeige (vorherige 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Life^3/Werkzeuge (1 Bearbeitung)
  2. Life^3/Software-Projekte (1 Bearbeitung)
  3. Life^3/Aufgaben (1 Bearbeitung)
  4. Life^3/Softwaretechnik (1 Bearbeitung)
  5. Lineal-/Bleistiftmethode (1 Bearbeitung)
  6. Einstieg in Data Science:Überblick (1 Bearbeitung)
  7. Automatisierte Systeme (1 Bearbeitung)
  8. Lernende Systeme (1 Bearbeitung)
  9. ChatGPT in der Schule - Schüler*innen erstellen Richtlinien (1 Bearbeitung)
  10. Autonome Systeme (1 Bearbeitung)
  11. Gestaltungs- und Explorationskreis (1 Bearbeitung)
  12. MENSCH, Maschine!/ Workshop (1 Bearbeitung)
  13. Back up (1 Bearbeitung)
  14. Analyse von Umweltdaten/Modulsteckbrief (1 Bearbeitung)
  15. Feinstaubanalyse - Modul Datensammlung (1 Bearbeitung)
  16. Assistenzsysteme (1 Bearbeitung)
  17. Maschinelles Lernen (1 Bearbeitung)
  18. Life^3/Unterrichtseinheiten (1 Bearbeitung)
  19. MedienTest (2 Bearbeitungen)
  20. Data Moves (2 Bearbeitungen)
  21. Digikits (2 Bearbeitungen)
  22. Pseudo-Code (2 Bearbeitungen)
  23. Stilvereinbarungen/Module (2 Bearbeitungen)
  24. Entscheidungsbäume mit Lebensmitteldatenkarten (2 Bearbeitungen)
  25. Blockmodell (2 Bearbeitungen)
  26. Guter Unterricht (2 Bearbeitungen)
  27. Ein Blick in den Computer/ Bauanleitung (2 Bearbeitungen)
  28. Datenexploration - Datendetektive bei der Arbeit/Modulsteckbrief (2 Bearbeitungen)
  29. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Fachlicher Hintergrund (2 Bearbeitungen)
  30. PUM/SoSe24 (2 Bearbeitungen)
  31. Lehrplan Informatik (2 Bearbeitungen)
  32. Life^3/Unterrichtsmethoden (2 Bearbeitungen)
  33. Flipped Classroom (2 Bearbeitungen)
  34. Ein Blick in den Computer/ Evaluation (2 Bearbeitungen)
  35. Ein Blick in den Computer/ Tippkarten (2 Bearbeitungen)
  36. Binärsystem (2 Bearbeitungen)
  37. LightBot/Wenn ich mir einen Roboter wünschen könnte, dann ... (3 Bearbeitungen)
  38. Epistemisches Programmieren (3 Bearbeitungen)
  39. Ein Blick in den Computer/ Bildkarten Bauteile (3 Bearbeitungen)
  40. Computational Thinking (3 Bearbeitungen)
  41. Scratch (3 Bearbeitungen)
  42. Scratch / Eine Geschichte erstellen - Material und Arbeitsaufträge (3 Bearbeitungen)
  43. Künstliche Intelligenz (3 Bearbeitungen)
  44. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Musik abspielen/ Rollenbeschreibungen (3 Bearbeitungen)
  45. Variablenliste zum Jim-Datensatz Paderborn (3 Bearbeitungen)
  46. Roboter/Arten (3 Bearbeitungen)
  47. JIM-PB-Datensatz: Exploration des JIM-PB-Datensatzes in CODAP (4 Bearbeitungen)
  48. Fehlvorstellungen zu KI und ChatGPT beseitigen (4 Bearbeitungen)
  49. Scratch verstehen und nutzen - Unterrichtseinheit (4 Bearbeitungen)
  50. Ein Blick in den Computer/ Einführung/ Fachlicher Hintergrund (4 Bearbeitungen)

Zeige (vorherige 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)