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  3. Ein Blick in den Computer‏‎ (18 Links)
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  17. Täter mit Standortdaten überführen‏‎ (4 Links)
  18. Roboter‏‎ (4 Links)
  19. Jupyter Notebooks‏‎ (3 Links)
  20. Ein Blick in den Computer/ AB1‏‎ (3 Links)
  21. Problemlösen‏‎ (3 Links)
  22. Grundschule/digikits‏‎ (3 Links)
  23. Lukas Höper‏‎ (3 Links)
  24. Exploration von Empfehlungsdiensten - Klasse 8 bis 10‏‎ (3 Links)
  25. Informatik Standards für die Primarstufe‏‎ (3 Links)
  26. Exploration von Standortdaten - Klasse 5 und 6‏‎ (3 Links)
  27. Podworny‏‎ (3 Links)
  28. Feedback‏‎ (3 Links)
  29. Exploration von Standortdaten - Klasse 8 bis 10‏‎ (3 Links)
  30. ProDaBi‏‎ (3 Links)
  31. Analyse von Umweltdaten‏‎ (2 Links)
  32. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Programmübersicht‏‎ (2 Links)
  33. Assistenzsysteme‏‎ (2 Links)
  34. Wie funktioniert der Roboter?/„Wir bauen uns einen Roboter!“‏‎ (2 Links)
  35. Roboter/Arten‏‎ (2 Links)
  36. Lernende Systeme‏‎ (2 Links)
  37. Datengetriebenes digitales Artefakt‏‎ (2 Links)
  38. Yanflei‏‎ (2 Links)
  39. Täter mit Standortdaten überführen/Einführungsarbeitsblatt‏‎ (2 Links)
  40. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Fachlicher Hintergrund‏‎ (2 Links)
  41. Datenexploration mit CODAP‏‎ (2 Links)
  42. Analyse von Umweltdaten, Data Science, Data Analysis, epistemisches Programmieren‏‎ (2 Links)
  43. Täter mit Standortdaten überführen/Hilfezettel‏‎ (2 Links)
  44. Informatik‏‎ (2 Links)
  45. Bee-Bot & Blue-Bot‏‎ (2 Links)
  46. Sven Hüsing‏‎ (2 Links)
  47. Ozobot‏‎ (2 Links)
  48. Täter mit Standortdaten überführen/Steckbriefe‏‎ (2 Links)
  49. Ozobot - Roboter verstehen, gestalten und beurteilen‏‎ (2 Links)
  50. Täter mit Standortdaten überführen/Tätersuche Arbeitsblatt‏‎ (2 Links)

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