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  1. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Festplatte‏‎ (8 Bearbeitungen)
  2. Lernroboter‏‎ (8 Bearbeitungen)
  3. Entwicklungsstufe von Materialien‏‎ (7 Bearbeitungen)
  4. Informatik‏‎ (7 Bearbeitungen)
  5. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Programmzettel‏‎ (7 Bearbeitungen)
  6. AB: JIM-PB-Datensatz: Erste Schritte‏‎ (7 Bearbeitungen)
  7. Life^3/Didaktisches Konzept‏‎ (6 Bearbeitungen)
  8. Gute Unterrichtsmaterialien‏‎ (6 Bearbeitungen)
  9. Digitales Artefakt‏‎ (6 Bearbeitungen)
  10. Feinstaubanalyse/Modul Einführung in die Feinstaubproblematik‏‎ (6 Bearbeitungen)
  11. Ein Blick in den Computer/ Einordnung‏‎ (6 Bearbeitungen)
  12. Kategorie‏‎ (6 Bearbeitungen)
  13. Brain in a bag‏‎ (6 Bearbeitungen)
  14. Informatiksysteme‏‎ (6 Bearbeitungen)
  15. Man, Machine!‏‎ (6 Bearbeitungen)
  16. Medienkompetenzrahmen‏‎ (6 Bearbeitungen)
  17. Unterrichten mit Scratch‏‎ (6 Bearbeitungen)
  18. Feinstaubanalyse/Module Datenanalyse‏‎ (6 Bearbeitungen)
  19. Ein Blick in den Computer/ AB1‏‎ (6 Bearbeitungen)
  20. Roboter‏‎ (5 Bearbeitungen)
  21. Anleitung‏‎ (5 Bearbeitungen)
  22. Vorlage‏‎ (5 Bearbeitungen)
  23. Ein Blick in den Computer/ Komponenten/ Fachlicher Hintergrund‏‎ (5 Bearbeitungen)
  24. Grundschule‏‎ (5 Bearbeitungen)
  25. Feinstaubanalyse/Modul Datensammlung‏‎ (5 Bearbeitungen)
  26. Scratch / Wie im Theater - Material und Arbeitsaufträge‏‎ (5 Bearbeitungen)
  27. MENSCH, Maschine!/Rollenkarte‏‎ (5 Bearbeitungen)
  28. Feedback‏‎ (5 Bearbeitungen)
  29. JIM-PB-Datensatz: Exploration des JIM-PB-Datensatzes in CODAP‏‎ (4 Bearbeitungen)
  30. Ein Blick in den Computer/ Einführung/ Fachlicher Hintergrund‏‎ (4 Bearbeitungen)
  31. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Text anzeigen/ Rollenbeschreibungen‏‎ (4 Bearbeitungen)
  32. Big Data‏‎ (4 Bearbeitungen)
  33. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Programmtabelle‏‎ (4 Bearbeitungen)
  34. Problemlösen‏‎ (4 Bearbeitungen)
  35. Ozobot‏‎ (4 Bearbeitungen)
  36. Scratch verstehen und nutzen - Unterrichtseinheit‏‎ (4 Bearbeitungen)
  37. Täter mit Standortdaten überführen/Arbeitsblatt‏‎ (4 Bearbeitungen)
  38. Computational Thinking‏‎ (3 Bearbeitungen)
  39. Scratch‏‎ (3 Bearbeitungen)
  40. Ein Blick in den Computer/ Bildkarten Bauteile‏‎ (3 Bearbeitungen)
  41. Scratch / Eine Geschichte erstellen - Material und Arbeitsaufträge‏‎ (3 Bearbeitungen)
  42. Künstliche Intelligenz‏‎ (3 Bearbeitungen)
  43. Variablenliste zum Jim-Datensatz Paderborn‏‎ (3 Bearbeitungen)
  44. Roboter/Arten‏‎ (3 Bearbeitungen)
  45. Ein Blick in den Computer/ Rollenspiel/ Musik abspielen/ Rollenbeschreibungen‏‎ (3 Bearbeitungen)
  46. LightBot/Wenn ich mir einen Roboter wünschen könnte, dann ...‏‎ (3 Bearbeitungen)
  47. Ein Blick in den Computer/ Tippkarten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. MedienTest‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Pseudo-Code‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. Programmieren‏‎ (2 Bearbeitungen)

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